
퀘스트로 학습 동기를 잡아요
맵을 탐험하고 NPC를 만나며, 학생이 스스로 다음 차시를 열고 싶어집니다.
프롬프트 없음
EduEnv
차시별 수업자료·자동 채점·학습 현황까지 — 중등 정보 선생님이 그대로 수업에 쓰는 게임형 파이썬 코스웨어, 크리스탈 탐험대.
교재를 재구성하고, 실습 환경을 세팅하고, 학생마다 어디서 막혔는지 일일이 확인하는 일 — 크리스탈 탐험대 코스웨어가 대신합니다. 학생은 RPG 퀘스트를 따라가며 파이썬을 배우고, 선생님은 짜인 차시대로 열기만 하면 됩니다.


REAL SCREENS
홍보용 일러스트가 아니라, 교실에서 학생이 그대로 보게 될 화면입니다.

맵을 탐험하고 NPC를 만나며, 학생이 스스로 다음 차시를 열고 싶어집니다.

추상적인 문법이 아니라 퀘스트 상황으로 개념을 도입합니다.

블록코딩이 아니라 실제 에디터에 코드를 씁니다. 중등 정보 교과 그대로.

예제 입출력으로 즉시 채점됩니다. 선생님이 일일이 확인하지 않아도 돼요.
문제를 통과하면 스킬이 열리고 포인트가 쌓입니다. 쌓은 포인트로 상점에서 아바타를 꾸미며, 학생이 스스로 다음 차시를 열고 싶어집니다.

문제를 통과하면 '더블 점프' 같은 스킬이 해금되며 다음 맵으로 나아갑니다.

퀘스트로 모은 포인트를 상점에서 써요. 학생이 내일 또 접속하고 싶어지는 이유입니다.
수업 시간엔 막힌 학생만 봐주고, 나머지는 자기 속도로 진행합니다. 개별 지도 부담이 크게 줄어듭니다.
프로그래밍 성취기준 [9정03-01]~[9정03-09] 9개를 36차시(유저 노출 18차시)로 전부 다룹니다. 각 차시가 어떤 성취기준을 다루는지 아래에서 확인하세요. 초등 5학년 선행학습으로도 쓸 수 있게 난이도를 설계했습니다.
수업 준비부터 채점, 학습 관리까지 — 선생님의 손을 덜어주는 기능이 들어 있습니다.
차시별 학습 콘텐츠·예제·연출이 완비되어, 열기만 하면 수업이 시작됩니다.
학생이 제출한 코드가 예제 입출력으로 즉시 채점됩니다. 채점 부담이 없습니다.
학생 코드에 AI가 피드백을 주고, 필요하면 AI로 문제도 생성합니다. 학급 계정은 일괄로 만듭니다.
| 구분 | 종이 교재 | 녹화 영상 강의 | 크리스탈 코스웨어 |
|---|---|---|---|
| 수업 준비 | 매 차시 재구성 | 영상 틀어주기 | 차시별 콘텐츠 완비 |
| 학생 몰입 | 교재 의존 | 이탈 잦음 | RPG 퀘스트 |
| 채점 | 교사 수기 | 없음 | 자동 채점 |
| 피드백 | 교사 개별 | 없음 | AI 코드 피드백 |
| 교과 정합 | 교재마다 다름 | 범위 불명확 | 성취기준 9개 정합 |
학급·학원 단위 무료 체험으로 실제 수업에 써 보고 도입을 결정하실 수 있습니다. 도입 방식과 요금은 규모에 맞춰 안내해 드립니다.
실제 차시를 학생들과 함께 수업에 써 보세요. 도입 전 검증용입니다.
무료 체험 신청하기차시별로 개념 설명·예제·해설이 모두 들어 있어, 선생님이 전공자가 아니어도 수업을 진행할 수 있습니다. 학생이 막히면 해설과 자동 채점 결과로 지도할 수 있습니다.
초등 5학년 선행부터 중학교 정보 교과까지 권장합니다. 학급·학원 단위로 계정을 만들어 학생 수 제한 없이 운영할 수 있습니다.
네. 학생이 제출한 코드를 예제 입력·출력으로 즉시 채점합니다. 선생님은 통과 여부를 확인만 하면 됩니다.
프로그래밍 성취기준 [9정03-01]~[9정03-09] 9개를 차시별로 정합해 설계했습니다. 각 차시에 해당 성취기준을 표기해 두어 수업 계획에 바로 쓸 수 있습니다.
크롬 브라우저가 실행되는 PC/노트북(또는 크롬북)이면 됩니다. 설치 프로그램 없이 웹에서 바로 실행됩니다.
중등 정보 정규 수업, 방과후 코딩, 학원 커리큘럼 어디에나 차시 단위로 넣을 수 있습니다. 도입 상담 시 운영 형태에 맞춰 안내해 드립니다.
무료 체험으로 실제 수업에 먼저 써 보신 뒤, 학교·학원 규모에 맞춰 도입 방식과 요금을 안내해 드립니다. 교사 연수도 지원합니다.

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